約 3,175,041 件
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/228.html
パスカル 烈火の剣ヘクトル編25章「狂える獣」のボスであるパラディン。通称『怪物』。 ~ ヘクトル編にのみ登場する章なので、エリウッド編の場合は存在すら確認できない。 ~ 本名はパスカル・グレンツァウといい、元ベルン王国ランツクロン伯。~ 貴族であった時は恐れを知らぬ戦いぶりで名を馳せたが、領民を居城に招いては惨殺していたため爵位を失い、~ 追っ手を逃れるために「黒い牙」に参加する。 ~ かつては「四牙」の一人に数えられるほどの実力者であったが、ターゲット一人を始末するために街一つを壊滅させるほどの残虐性を有していたためにブレンダンに幽閉されていた。~ しかしヘクトル討伐のためソーニャによって解き放たれ、彼らと対峙する。 ~ 一見すると礼儀正しく物腰柔らかい紳士なのだが、その仮面の裏には殺人快楽者という顔があるというのが「狂える獣」たる所以であろう。~ その性格はユニットとしても現れており、攻撃範囲に入れば躊躇なく動き出す。 ~ 遠近両用のスレンドスピアを装備しており、また速さと体格も相応にあるため追撃を受けやすい点に注意。~ 余談だが元「四牙」でありながらネルガルがほとんど関わっていないからか、モルフにもされず退場する。~ 同じくヘクトル編、しかも条件が大変な「異伝」に登場するテオドルはそれらしきドルイドが終章にいるのに…~
https://w.atwiki.jp/asrivival/pages/27.html
皆で導く!幻想の騎士団『イマジナリーフレンド』! ピエタ帝国の地縛民出身。 幼いころに両親の能力『ディスコネクト』を受けその存在を隠しつつ一族から離脱した(SIDE:5)。 幼少期はミストラルシティの孤児院で過ごし、そこから出た後にろくとナルを訪ねた。 そのころには『ディスコネクト』が解除されており、その特異な存在を知られることとなってしまった。 ディックは魂にカルマ=過去の亡き者たちの記憶・想い、を一族の中で特に多く秘めている。 自縛民の教えにて、カルマ多きものは神の現身となる可能性があるとされている。 同時に神再臨の生贄としての価値も高くあるとされており、一族からの中にも命を狙うものがいるらしい。 アポロンたちはそれら可能性を危惧し、ディックの命を狙っていたのだ。 ピエタの地を訪れたことを契機に、自身の出生と忌み名を知り、能力が発現した。 『ディスコネクト』はあらゆるつながりからディックを遠ざけており、どうやら能力発現の鍵となる何かにも影響していたようだ。 これ以降、それまで何事にも逃げ腰だったディックは、挑戦する心を構え、自らの運命と向き合っていくことになる。 能力:幻想の騎士団『イマジナリーフレンド』 ディックの魂に刻まれた姿亡き者を現世に出現(召還)させる。 同時に複数体を召還することができるのだが、能力の習熟度によってその数は異なる。 また召還する者によっては複数体の召還ができない場合もあるようだ。 ディックが成長を遂げた結果、召還させる対象の範囲はこの世界に止まらず、別の並行世界にまで及ぶこととなった。 しかし誰でもよいというわけにはいかない。 彼が呼び寄せることができるのはディックと同じ魂を持つ者、シャカイナの転生者なのだ。 自縛民固有能力:ディスコネクト 対象者に対する、あらゆる外界からの影響を遮断する能力。自縛民が行ってきた長年の信仰の賜物。 マイナスに作用する影響だけでなく、プラスに作用する類の影響も遮断するため、使いどころが難しい。 幻想の騎士団『イマジナリーフレンド』 初出17話 上述の能力。 『リョウガ』 初出20話 『イマジナリーフレンド』により召還された存在。双剣を用いて戦う。 果倉部流象形拳『蜘蛛の囁き』 初出20話 ディックとリョウガのコンビネーション技。相手を捕らえる蜘蛛のような動きを連想させる技。 果倉部流象形拳『蜘蛛の蝕撃(しょくげき)』 初出50話 蜘蛛が対象を捕食する様を思わせるディックとリョウガの連携技。 『果倉部流正拳突き』 初出62話 スライやトニーと比べれば練度は低いがそれでもその威力は実戦で使うには十分なものである。 彼の母は魔導の民の出自。それゆえに彼は微力ながら魔導の力を使うことができる。 『小光球(シャウガンチュウ)』 初出88話 小さな光の球を造り、それを爆発させる魔導。 『土固賽(トゥグゥサイ)』 初出88話 土を相手を覆うように形成し動きを封じる魔導。 『風糸(フォンシェン)』 初出189話 風を糸のように操る魔導。 果倉部流象形拳『蜘蛛の拘撃(こうげき)』 初出189話 魔導『風糸』を交えたディックとリョウガのコンビネーション攻撃。リョウガの剣の柄につけた風糸を張り巡らせ対象を捕えたのち二人の同時攻撃と風糸を鞭のように操り攻撃する。その攻撃は蜘蛛の糸で捕えた対象を蜘蛛が攻撃する様を思わせる。。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1268.html
【作品名】あらいぐまラスカル 【ジャンル】アニメ 【名前】ラスカル 【属性】あらいぐま 【年齢】生後数ヵ月 【長所】歯磨き粉ですら食べたことがある 【短所】名前の意味は「乱暴者」 vol.2
https://w.atwiki.jp/gunjibukoureki/pages/34.html
ノールポーリラン王国(Nordpolen Kingdom) 上から、白夜の太陽のように粘り強く、北極海の氷のように強靭で、北極海のように豊かな心をもつという意味を込めて作られた。 中央の紋章は王家の紋章。スノールランド王国(現在のポーラディス共和国)時代に制定されたものであり、意味は「地と植物とマグマと水と太陽こそが神であり王である」 「白夜のように薄暗く、北極海の氷のように面倒くさく、北極海のように厳しい心をもつ」というジョークが存在する。 と言うよりこっちのほうが国民性を端的に表している気がする 概要 ノールポーリラン王国とは北極海の島(地図上53番)にある王国である。 もともと北オルガ大陸北西部の国々の流刑地として使われており、現在の人口の多くが流刑された人々の末裔である。 この地へ革命によって流刑にされた元スノールランド王国(1400頃~1745年、地図上52番)国王グフタス11世とその一族が1750年に建国した。 現在の国王はカーレ9世 人口のほとんどは昔に流刑にされた人々の末裔であるが、その他に極地研究をする学者とその関係者も多い。 また、学者と関係者の移住等を支援する制度がある。 過去に差別をされてきた人々の集まりなので国内での差別は少ない。 また、思想の自由や信教の自由が極めて厳重に保証されている。これも流刑されてきた歴史に関係する。 国際的な立場としては武装中立、防衛重視(専守防衛と違い、こちらから攻撃することを放棄してはいない。)である。 国の一大イベントとして雪まつりが行われる。陸軍海軍は伝統的に争っている。 公式発表ではWW1での他国との交戦は領空侵犯措置以外行われていない。(非公式には行われていたとも言われている)。 2016/01/08地名変更 データ 首都 クンリギャ 最大の都市 トゥンナン 人口 少ない GDP そこそこ 政治体制 立憲君主制 言語 スヴァリイェ語(現実世界でのスウェーデン語) 特産品 サルミアッキ 国の標語 知的欲求に国境は無い。 地図 国内 制度 立憲君主制だが実質、象徴君主制 議院内閣制 2院制 20歳以上の男女に選挙権と被選挙権が与えられている 極右から極左までよりどりみどり 現在の与党は中道右翼系政党 現在の野党第一党は中道左翼系政党 極刑は死刑 流刑は無い(するところが) 方向性 武装中立 ICBMの脅威に対する技術の開発推進 ミッドコース・フェイズでの迎撃を目的としたミサイルの開発 北極大陸開拓推進 可能な限り地産地消 食料輸入の安定化 国際関係 所属機構 無し 友好国 アスタマリー国 アスタマリー国からは食料を輸入している、また北極海方面での活動で協調姿勢をとっている。 ヴィスクム連邦共和国 ヴィスクム連邦共和国とは、民族的経験が同じ境遇だったことにより戦前から友好関係を築いており、北極圏に関する共同研究を行っている。 関係悪化国 ポーラディス共和国 島流しにして来たんだからそりゃぁね。 紛争国 未来永劫存在しない といいね 軍事 保有兵器については「ノールポーリラン王国-兵器詳細」をご参照ください。 概要 陸海空軍と救難隊がある。 武装中立、防衛重視 海軍中心。『海軍が滅びるとき、王国は没する。』という格言あるほど。 空軍にも力を入れている。これは寒冬の際に海軍が出港できなくなることがあるためである。 WW1に参戦しなかったが、万が一のために軍拡していた。終戦後、軍縮を徐々に始めている。 が、冷戦勃発に際し、軍縮を取りやめた。 WW1終戦後に命名法を一新。 最も力を入れているのは救難隊 レーションにサルミアッキが入っている。特産品だからね。 陸軍 海空軍による邀撃と自然の猛威によって相手の戦力は虫の息である事が前提として作られている。 基本的には多数で待ち伏せを行い、包囲殲滅するという戦い方をする。 雪まつりで雪像を作ったりもする。海軍とは永遠のライバル。 自然災害が発生した時はすぐさま駆けつけ救助に当たるなどしているので、国民の信頼は厚い。 海軍 我が国の主力。『海軍が滅びるとき、王国は没する。』という格言あるほど。(重要な事なので2回言いました) 建造される戦闘艦はどれも艦隊を組んで真価を発揮するような設計になっている。 ほぼ年中流氷に囲まれているため、艦首は砕氷に適した形になっている。 雪まつりでは陸軍とガチでやりあっている。今のところ勝ち越している。 空軍 陸軍航空隊と海軍航空隊がWW1中に合併し設立された。 緊急時には山を繰り抜いた基地から高速道路を使って離陸する。 雪まつりでは独特の雰囲気の雪像を作っている。 救難隊 「こんなところで寝ちゃダメだ!死んじまうぞ!」を地で行く環境なので毎年多数の遭難事故やそれによる死亡が相次いでいた。 尊い命を救おうと陸軍が山岳捜索隊を、海軍が海上警備隊を編成したのが始まり。 その後、保有機材の管理や円滑な搬送のために合併され、救難隊が設立された。 管轄は国防省ではなく警察省。 厳しい環境のなかで訓練や実際に救助活動を行っているため、世界有数の実力を持っている。 雪まつりには参戦していない。(観光客の安全を確保するために精一杯であるため) 企業等 北極重工業 主に陸上、海洋兵器の開発生産を行う大企業。 ヴィスクム連邦共和国との「北極圏開発共同研究」において国内での主導的立場にある。 ノールポーリランエアクラフト 通称 NPAC(ノパック) 航空機の開発生産を行う企業。 ヘルニア設計所 主に大型航空機や各種エンジンを開発生産している企業。 ヘルニア旅客機 最近ヘルニア設計所から派生した子会社 旅客機の開発、製造を行っている。 主に海外に向けての販売を計画しているが、クッソ遠いのでうまくいきそうにない。 ランツフォース(Landsfors) 主に砲や銃、ミサイルなどを開発している企業。 C4Iシステム「Missil Systems」を開発している。 サフィール石油 国内シェアトップの石油・化学繊維会社 スカンディア鉄鋼 国内シェアトップの鋼鉄産業 王立宇宙開発機構(Nordpolen Rymd Utveckling Mekanism NRUM) 第3代国王の趣味が高じて私費で設立された研究機関 ルドーヴェキア・ピノセチア連邦と協同研究中 C4Iシステム「Missil Systems」最新バージョン「MS-07」シリーズ用の通信衛星インドゥーサラー(inducera スウェーデン語:誘導する)とブリィー(Bly スウェーデン語:導く)を開発、運用している。 王立エネルギー研究所(Nordpolen Energy Research Institute NERI) 化石燃料の枯渇を憂いだ第6代国王の私費によって設立された研究機関 核融合発電についての研究を主に行っている ノールポーリラン・エア・システムス 略称 NAS 唯一の固まらない交通網として多大な資金をかけて設立された半官半民企業 吹雪による運休への対応は世界一!?(ふざけました) その他 マーシャルハシュバズ国の民間企業に水を売っている企業 サルミアッキを作り続けて70年?の老舗 歴史 スノールランド時代 スノールランド統一 57番地域は気候的に農作ができる場所が限られており、それを奪い合う争いが続いていた。 そんな中、1400年頃、現在の国王の先祖であるグフタス1世により57番地域を統一。スノールランド王国を建国する。 グフタス王政(1400年頃~1510年) 絶対王政 重い税や厳しい労役、兵役がかせられた が、争いはなくなったので文句を言う人は少なかった。 有力家として王家のグフタス家、王族のカーレ家、大商人のオルカス家があった。 カーレ革命(1510年10月~12月) グフタス4世の頃、王族であるカーレはこの政治体制に疑念を抱く。 グフタス4世が農地視察に訪れた際にカーレは城を占拠、政治体制の改革を要求する。 グフタス4世はこれを受け入れず、城奪還に向けて兵力を集めるも、徴兵された兵たちはカーレ側へ付き、結局カーレの勝ち。 その後、グフタス4世とその家族は流刑(53番の地へ) カーレ王制(1511年~1599年) 絶対王政の廃止。現代の君主制と間接民主制に近い制度に。 最初はうまく行った。最初はね カーレ3世の頃、意思決定が遅くなり国民の不満が高まる。 回帰革命(1599年4月) カーレ4世の頃、代表者たちの腐敗と度重なる意見決定遅延により、過去の絶対王政を求める運動が高まった。 流刑地より、グフタス4世の子孫を連れてきて革命を行った。 意思決定が遅い代表者会はこの革命に対向する方法をすぐには決められず、革命は成功した。 代表者会のメンバーは皆、家族共々流刑にされた。 後世の歴史学者はカーレ王政から回帰革命までの期間を「早すぎた民主政治」と評した。 回帰王政(1599年~1650年) 回帰革命によって本国へ戻ってきたグフタス家による王政 絶対王政を掲げたが、王の横暴を防ぐための決まりを作ったため立憲君主制とされる。 王と少数の人間で意思決定をするので非常に早く物事を決めることができた。 だが、グフタス7世のころ法を無視した政治が多発するようになった。 サルミアッキ戦争(1650年~1652年) 名前がふざけてるとか言わない グフタス7世の横暴に不満を持ったオルカスは近隣諸国と交渉し、武装蜂起する。 結果としてグフタス7世側は敗北するが、その後もグフタス7世支持者は一定数存在し、オルカス政権に圧力をかけた。 グフタス7世は死刑、グフタス7世の家族は流刑にされた。 オルカス政権(1652年~1654年) サルミアッキ戦争勝利後、国を立て直すために様々な改革を行おうとした。 が、サルミアッキ戦争に協力した近隣諸国や、グフタス7世派の圧力により崩壊 オルカスは想像通り流刑。 抗外勢力紛争(1654年~1659年) オルカス政権崩壊直後に近隣諸国軍が進駐。 これらを排除しようと流刑地よりグフタス7世の子をグフタス8世として本国へ帰還させ、臨時政権を作り抵抗した。 多額の戦費と犠牲により、進駐軍を撤退させることに成功。 この紛争より排他的な政治が行われるようになった。 ノールポーリラン王国の引きこもり外交はここから来ているのかもしれない。 グフタス政権(1659年~1745年) グフタス王政と名前が似ているためテストに出る。 過去の反省により、法により国民の権利を認めた立憲君主制とした。 赤革命(1745年) 共産主義者による武力蜂起 これによりグフタス11世を始めとする王家王族、莫大な富を有する者が流刑にされた。 ノールポーリラン王国時代 放浪期(1745年~1750年) 赤革命により流刑にされたグフタス11世たちは、流刑地を放浪。この島の現状を知る。 北オルガ大陸北西部の国々の流刑地として使われており、様々な国の人がいた。 建国(1750年10月4日) 「この島の人々を一つにまとめ無い限りは我々は一生罪人として生きることになるだろう」と考えたグフタス11世は建国を宣言。 雑多な民族、風習の人々をまとめるために、一時的に絶対王政とした。 初めは反発する人も多かったが、罪人の末裔としてではなく、誇りある国民として生きるために尽力していった。 独立確立運動(1750年~1757年) この島へ流刑を行っていた国は、この国の建国に猛反対した。 特にポーラディス共和国は軍隊を派遣し、独立宣言の撤回を要求してきた。 グフタス11世は独立宣言を一時撤回、秘密裏に法や軍備を整える。 1756年8月10日再び独立を宣言。 もちろんポーラディス共和国は軍隊を派遣してきたが、彼らが到着した時期は自然界が猛威を振るう時期であり、我が方の勝利で終わった。 立憲君主制移行(1766年10月4日) グフタス11世は「私が死んだら絶対王政を廃し、立憲君主制とせよ」と命じた。 グフタス12世はカーレらとともに11世の命じた通り、立憲君主制への移行を開始した。 立憲君主制ではあるが、君主の権力が強く、反対する人もいた。 憲法改正運動(1766年~1780年) グフタス12世らが制定した憲法を人権確立の観点から見直そうという運動。 憲法改正(1780年10月4日) 王権を弱める、人権を確立する、普通選挙の実施などが主な変更点。 気付いたかな?なんか重要な事はできるだけ10月4日に行われるんだよ。 安定期(1780年~1802年) 各国の思想犯などの亡命受け入れ 極地研究者の受け入れ ハリファックス戦闘条約調印 世界恐慌(1802年) 世界恐慌が起きる 食料品など極寒の地では生産できないものの値段が高騰した。 世界大戦中 世界恐慌~開戦前夜 輸入品以外は特にダメージを受けていなかったため、地産地消という考えが広まり、行わせた。 亡命や研究者の受け入れを制限した。 開戦(1803年2月27日) 各地の紛争が本格化し、世界大戦へ これを機に、旧スノールランド領の奪還も考えられたが、多くの国民はそれを望んでおらず、実行はされなかった。 この島の位置的に戦略的重要性は低く、尚且つ環境的障害もあるため他国に攻められることはなかった。 戦争初期(1803年~1807年頃) 攻められることはなかったが、自衛と失業対策のため軍拡を行った。 亡命者や研究者の受け入れによって得た技術を使用し、急速な技術成長を成し遂げた。 戦争中期(1807年~1809年頃) 亡命受け入れの再開。技術者は優先的に受け入れた。 戦争後期(1809年~1815年頃) 急激な人口増加により、一部団体による亡命者への暴行が行われた。 クッソ寒いので冷却の問題に頭を悩ませる事無くジェットエンジンの開発に成功。 戦争末期(1816年~1818年頃) 数少ない非戦闘国として、各国間の交渉の間を取り持った。 世界大戦後 戦後復興支援 しようとしたが、生憎の寒冬で航路が全て閉鎖されてしまい物理的鎖国状態になったしまった。 戦争の被害をうけずに経済・技術共に発展し、和平の間に入って来たくせに復興支援は一切行わない最低の国という印象がついてしまった。 引きこもり外交(1820年~現在) 最低の国という印象がついてしまい、何をしようにも信用されなくなり、引きこもってしまった。 というのは砕けた言い方で、これらのことにより外交が消極的になってしまった。 ITOにもNOCTOにも加盟しなかった。 ABM条約に調印せず。これ以上印象を悪くしてどうする。 ただ、ABM条約に調印してしまっては大変不利になってしまうという判断により調印しなかった。 引きこもりと言ってもルドーベキア・ピノセチア連邦と合同で宇宙開発を行うなど、そこまで酷く引きこもっているわけではない。 設定補完 何故この小国が国産兵器を作れるのか 補給、生産面 仮にNOCTO兵器を全面的に使用していた場合 1,冷戦が熱戦に変わった場合、地政学上見捨てられる可能性が高い 2,寒冬時の物理的鎖国(自然)状態になると安定した供給がされなくなる 自国産業の保護 1,工業関係も地産地消 技術面 どうやって技術を培ったのか 1,引きこもる前に各国の亡命者を受け入れるため、各国へ諜報員を送っていた。 2,諜報員は政治的に敗れた技術者や研究者に接触し、この国に渡らせた(拉致じゃないよ) 3,そのため、この国の兵器は若干おかしい。 4,WW1開戦直後は亡命受け入れを中止していたが、WW1中盤からはせっせと受け入れた。 5,戦争をしていないため工業施設や実験施設に損害は一切なく、亡命してきた技術者などは研究に没頭できた。 6,ちょうどこの頃の国王がミリオタだったため、私費を投じて研究させまくった。 7,WW1終戦後も「復興なんてどうでもいいから研究したい」という変態を受け入れたりもしてる。 なぜ流刑にされた人たちはこの地で生き延びれていたのか 先住民が居た 名前はインミサット(ihmiset)族 (ihmiset 人 フィンランド語) 1,結構好意的だったらしい 2,現在、純血インミサット族はファンテム島に少数存在する。 3,アザラシやクジラなどを捕って暮らしていた 4,伝承によると、17mのヒグマと闘った男が居たらしい 5,文字や単純ではない死生観などを持っていたらしい 6,独自の文字に関しては現在ではほとんど使われていない 7,死生観に関しては、インミサット族はもちろん流刑にされた人や移民してきた人に多大なる影響をもたらしている 穀物はどうしたのか ノールポーリラン建国までは偶然流れ着いた船の積み荷などからのみ得られた 建国後は輸入などをして賄った 1,WW1開戦時に急激に輸入量が減った 2,工業技術の入手と同様に、植物研究者を積極的に招き、寒冷地に適応した穀物を作らせた 3,国産麦が完成するのはWW1終戦間近の1817年夏頃 現在は国産麦「きらら497」「きたのほし」などが生産されている 結構うまいよ 足りない分はアスタマリー国から輸入している なぜNOCTOに入らないのか 盟主ノストガレア合衆国が嫌いだから 自由を強要してくることに反感を抱いている(反ジャイアニズム) 表向きはニコニコしてます。 亡命者、学者の受け入れのため 「知的欲求に国境は無い」という標語を守るため 自国の技術的発展のためにも両陣営から技術者を引っ張ってきたいから(欲望丸出し) ITOに入るという選択肢は? 無い 社会主義革命によって流刑にされたんだから社会主義陣営に入りたくないしょ 寒すぎね? ほんとそれな まさかここまで寒い地だとは思っていなかった。 北極大陸の一部じゃん… 本島、ヘルニア島、スカンディア島は火山島で、若干暖かい(でもくっそ寒い)という脳内補完
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/72.html
マスカレイド一覧 ギガンティアに登場するマスカレイドの一覧です。 以下の形式でデータを記載してあります。 名称 Lv GUTS アビリティ (*1)野犬 (*2)4 (*3)50 (*4)爪攻撃 (*5)近 (*6)必中, 自分【剣】, 10ダメージ *1 そのマスカレイドの名称です。Lvが上がると「 改造 」などの接頭辞が付く事もあります。2010/07/07の更新で、付かなくなったようです。 *2 そのマスカレイドのLvです。 *3 そのマスカレイドのGUTSです。 *4 使用するアビリティの名前です。 *5 そのアビリティの射程です。 *6 そのアビリティの効果です。文中に(3)や(4)の表記がある場合は、その効果が出目3か4である事を表しています。 一般マスカレイド 人類 どこにでもいる少女 強盗騎士 殺人鬼 蛮族戦士 追い剥ぎ 貴族 衛兵 エルフの魔法剣士 エルフの星霊術士 エルフの魔曲使い エルフの城塞騎士 エルフの狩猟者 辻斬り 破れ巫女 忍者 鴉魔人 バルバ類 クワガタ人 ボアヘッド クラーリン ディアホーン バグラバグラ タウラス サテュリアン ムジナ オウガ ピュアリィ類 ラビシャン ラミア アルラウネ キノコつむり ホワイトハーピー バットハーピー 鶴女 スキュラ イマージュ 煙悪魔 泉の精 さまよう竜巻 レッドバロック ランタンアンコウ 首長娘 フレイムヘッドラウンダー 天女 生霊 コダマ 動物類 野犬 ポイズンヴァイパー 大鼠 大トカゲ ジャングルフォウル 沼ナメクジ 剣豪カマキリ バルーンフィッシュ ノヅチ ヌエ カマイタチ 植物類 マタンゴ 歩行樹 キラーアップル 飛び彼岸花 頭石榴 巨獣類 ランドホエール マウンテンロックオクトパス 海坊主 鬼蜘蛛 ゴーレム ミミック 石像兵士 フライングソード ヒヨリミ 絡繰武者 邪髪人形 アンデッド ゾンビ ブラックフード スケルトン マミー ワスプポッド 屍武者 餓鬼 ボスマスカレイド 人類 獣魔人 蛇骨魔人 クイーンマンバ 孔雀魔人 ミステリアキーパー 偽予言者 羅刹明王 バルバ類 オウガジェネラル ピュアリィ類 メデューサ ディミヤーナ イマージュ シャドウジャック 動物類 植物類 巨獣類 王樹 ギガンウォーム 死尾狐 ゴーレム 邪神像 アンデッド その他 人類 鮫剣の豪商・リリアナ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/125569.html
エルネストオーギュストアルベールポールオットンルプレシュトオスカルベルトールフレデリックフェルディナンクリスチャンルイ(エルネスト・オーギュスト・アルベール・ポール・オットン・ルプレシュト・オスカル・ベルトール・フレデリック=フェルディナン・クリスチャン=ルイ) エルンストアウグストフォンハノーファー(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/8.html
マスカレイド 都市国家全体を包み込む見えない謎の力「棘(ソーン)」によって憑依され、仮面を持つ魔物と化した存在がマスカレイドです。 憑依する対象は人類だけに限らず、バルバ、ピュアリィ、動植物類と言った人類以外の生物や、 イマージュやゴーレム、アンデッドなどの非生物まで、様々な対象に及びます。 マスカレイドの特徴 全てのマスカレイドは、体のどこかに「マスカレイドの仮面」を持っています。この仮面は、エンドブレイカー以外の存在には認識されず、エンドブレイカーとしての能力を持たない人には「その部分がぼやけている」ように見えます。 マスカレイドとしての能力を使っていない間、このマスカレイドの仮面やマスカレイドとしての外見を隠す事ができます。この能力はエンドブレイカーにも有効で、「エンディング」などで情報や確証を得ていない限り、正体を隠しているマスカレイドを特定する事は難しいようです。 マスカレイドとしての能力を使うと、肉体能力や戦闘能力が大幅に上昇します。また、「筋肉の肥大化」「肉体の武器化」「背中にとんぼのような羽を生やす」などの肉体が異形化が発生する事もあります。この肉体の異形化は、一般人であっても確認する事ができます。(βシナリオ「少女の笑顔を守って」など) マスカレイドが倒された場合、この肉体の異形化は解除され、元の姿に戻ります。 「誰かを憎んでいるもの」「誰かに憎まれているもの」「本能のままに生きるもの」は、全て「棘」に憑依され、マスカレイドになる可能性があります。 マスカレイドと化した後も、マスカレイド化以前の能力や記憶を受け継ぐ事ができます。表面上は以前と変わらない生活を送りながら、人目を忍んで凶行を繰り返すマスカレイドも存在します。 他の生物や非生物に自らの「棘」を分け与え、配下のマスカレイドを増やす事ができます。また、イマージュの配下マスカレイドを生み出す事もあります。 マスカレイドは、いつでも望んだ時に、配下を召喚する事ができます。マスカレイドのみを誘き出したとしても、どこからともなく配下は現れます。 マスカレイド自身の「悪意や本能」を膨大に増幅させ、悪意や本能が満たされるたびに体内の「棘」が増加し、強さと凶悪さが増していきます。「棘」が増加すると、更に強力な能力(アビリティ)を獲得したり、より強力な配下を生み出せるようになったり、召還できる配下の数が増えたりします。 元来の性格などには関係なく、殺人に対する罪悪感が消失しています。(βシナリオ「書の乙女」) 不利な状況になると、逃走する事もあります。(βシナリオ「飢えたる狼たちの晩餐会」) 獣型のマスカレイドは、知能が低い代わりに、魔獣のように高い戦闘能力を持つとされています。(βシナリオ「大蜘蛛に飲まれぬために」「食料庫に潜む黒き巨体」) マスカレイドの倒し方 エンドブレイカー以外に倒されたマスカレイドは『棘』に戻り、都市国家を覆う『棘』と一体化してしまいます。そのためマスカレイドを真に撲滅することはできません。唯一、エンドブレイカーに倒された場合のみ、マスカレイドは『棘』に戻らずに、そのまま死亡します。 <重要度の高い情報>「イマージュ」以外のマスカレイドが倒された場合、その場に憑依されていた物体や人の死体が残されます。 人類のマスカレイドの場合、宿主の知識を利用し効果的に狡猾に振舞う傾向が強くなります。(例)社会的立場を利用する。性別、外見を利用する。熟知している町並を利用し追手を罠に掛ける。エンドブレイカーに襲われた際、一般の人の居る場所へ逃げようとする、等。 良心を残したマスカレイド 良心の強い人がマスカレイド化しようとしている時、完全にマスカレイド化する前に、説得などによってその人が持っている良心を目覚めさせる事ができれば、命を奪わずに、その人を無傷で助け出す事ができます。このような状態のマスカレイドは、仮面が「半分だけ」の状態になります。説得に失敗した場合、その人は完全にマスカレイド化し、通常のマスカレイド同様、倒した時点でその人の命も失われます。 説得に成功しても、マスカレイド化そのものを無かった事に出来る訳ではありません。半分の仮面のマスカレイドとの戦闘を行い、そのマスカレイドを倒す事で、初めて救出する事ができます。このようなマスカレイドの場合、通常よりも弱体化するケースも見られます。(βシナリオ「嫁姑のよくある話?」) マスカレイド化した直後から、その人の意識は完全にマスカレイドの支配化に置かれます。倒された後は気を失った状態で元の姿に戻り、戦闘中の事は記憶していません。(βシナリオ「心の棘と、想いの行方」) KO効果以外で倒すことに成功した場合、心身共に健康な状態で元の姿に戻すことが出来ます。(シナリオ「その幻想を」) マスカレイドとの戦いの注意点 「人類のマスカレイド」との戦闘を行う際は、次の点に注意する必要があります。 一般の人はマスカレイドの存在を知らず、その人がマスカレイドである事も知りません。マスカレイドが倒された後には、元の姿に戻った「死体」が残る為、事情を知らない人がこの光景を目撃してしまうと、エンドブレイカー達が「殺人犯」にされてしまう恐れがあります。この為、人類のマスカレイドとの戦闘を行う際は、人目に付かないよう、注意を払う必要があります。「マスカレイドに捕らわれていた人を救出した」などの理由によって、マスカレイドとの戦闘を目撃されてしまう事もありますが、その時の状況や、その人への説得などによって、何らかの協力を得られたり、「見なかった事」にして貰える事もあります。(βシナリオ「真夜中の狂宴」) その他 人類のマスカレイドの場合、自分に仮面が存在している事を知っている者、仮面を見る能力を持つ者が「エンドブレイカー」である事を認識している者もいます。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」「逃亡の先にある希望」等) 配下マスカレイドは、「棘」を植えつけた者が倒されると消滅します。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」) マスカレイド化した動物類などは、マスカレイドとして倒された後、食用に適したものなら問題なく調理する事が出来る事もあります。(βシナリオ「砕け、クレイジータスク!」「黒き闘牛」「狂った虎を討て」「食料庫に潜む黒き巨体」) オープニングに明示されていなくともマスカレイド共通の能力の一つとして配下マスカレイドを召喚する事もあります。(βシナリオ「赤き炎の翁」) エンドブレイカーと同じ武器を使用していたとしても、使用するアビリティは別のものになる事があります。(βシナリオ「女王様とお呼び!」) アンデッドのマスカレイドの中には「生前の記憶」を有しているものもいます。また、会話能力を有するものもいます。(シナリオ「常闇ロマネスク」「墓守の花」)
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/901.html
パルポー・エトワアル 全国へ誇れる銘菓『Gotto(ゴット)』は、お土産に最適!! 心地良い雰囲気に包まれたレストラン。 株式会社パルポー 〒988−0037 宮城県気仙沼市田中前1−5−3 TEL:0226−23−8445 FAX:0226−23−8446 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.palpaw.co.jp/ 〈ブログ〉 『パルポー』の【gotto】と『テルゴ』の【テルゴ】☆気仙沼市 http //blogs.yahoo.co.jp/chakotam/58894345.html パルポー 手作りスイートGotto http //blogs.yahoo.co.jp/happy_lucky1203/21629366.html マコモさん、ありがとう! http //blogs.yahoo.co.jp/narinatta/55546077.html 宮城の美味しいお菓子パート2 http //blogs.yahoo.co.jp/yuusan122008/11424236.html 地元のお店 http //blogs.yahoo.co.jp/okura710sp/48032662.html GWは気仙沼でした〜♪ http //blogs.yahoo.co.jp/ponponliving/26603107.html 気になるパルポーGet ! http //blogs.yahoo.co.jp/akita0705/15618607.html 気仙沼のパルポーさんのゴット http //blogs.yahoo.co.jp/yumedai73/46075030.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 安波山 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1225851354760 SiteID=0 気仙沼市魚市場 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230268203656 SiteID=0 十八鳴浜(くぐなりはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230106230615 SiteID=0000000000000 小田の浜(こだのはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230096265672 SiteID=0000000000000 巨釜・半造(おおがま・はんぞう) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231222632692 SiteID=0000000000000 九九鳴き浜(くくなきはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231219127452 SiteID=0000000000000 岩井崎(いわいさき) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231292273396 SiteID=0000000000000 大谷海水浴場(おおやかいすいよくじょう) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1250473743237 SiteID=0 田束山(たつがねさん) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1250584365428 SiteID=0 市民の森・徳仙丈山 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1242209081235 SiteID=0 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/394.html
【種別】用語 【登場】06話 ブレーズ・パスカル(Blaise Pascal、1623年6月19日 - 1662年8月19日)は、フランスの哲学者、数学者、物理学者。ポール・ロワイヤル学派に属し、ジャンセニスムを代表する著作家のひとり。 代表作は『パンセ』(1670年)死後、遺稿が整理されて出版されたもの。「人間は考える葦」・「クレオパトラの鼻、それがもう少し低かったら、大地の全表面は変わっていたであろう」など、引用句が多い。 (Wikipediaより) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5150.html
このページはこちらに移転しました マスカキ 作詞/148スレ499 きもちいい 一日なんかいやってんだ 人間よりの猿だから欲に弱い きもちいいことには勝てない あの女を想像して一発やるんだ ああ、終わった